ศิลปะแบบพิกเซล (Pixel art creation) จัดเป็นรูปแบบหนึ่งของศิลปะดิจิทัล เกี่ยวข้องกับการสร้างภาพโดยใช้พิกเซล ซึ่งมีลักษณะเป็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสขนาดเล็ก แต่ละพิกเซลจะมีสีเพียงสีเดียวเป็นสีของตัวเอง และการจัดเรียงพิกเซลเหล่านี้ในรูปแบบตาราง สามารถสร้างการออกแบบและสร้างผลงานศิลปะที่สลับซับซ้อนได้
ความเป็นมาของ Pixel Art
ศิลปะพิกเซล (Pixel art creation) มีมาตั้งแต่ซอฟต์แวร์แก้ไขภาพตัวแรก และเกม 2D ตัวแรกที่มีกราฟิกออกมา แต่คำนี้ได้รับการเผยแพร่ครั้งแรกโดย Robert Flegal และ Adele Goldberg จาก Xerox PARC ย้อนกลับไปในปี 1982 แม้ว่าแนวคิดดังกล่าวจะมีขึ้นเมื่อ 10 ปีก่อน แต่ Pixel Art จากยุค 8 บิตและ 16 บิต ได้รับความนิยมามากที่สุด แต่ก่อนหน้านี้มาในระบบ SuperPaint ที่สร้างโดย Richard Shoup ในปี 1972 ที่ Xerox PARC เช่นกัน
กราฟิกยอดนิยม จากยุค 8 บิตและ 16 บิต
ศิลปะแบบพิกเซล (Pixel art creation) มักจะมีความเกี่ยวข้องกับ การออกแบบวิดีโอเกมย้อนยุคและคอมพิวเตอร์กราฟิกจากยุค 8 บิตและ 16 บิต การออกแบบผลงานต้องใช้การจัดวางพิกเซลอย่างระมัดระวังเพื่อสร้างงานศิลปะที่มีรายละเอียดสูงและดึงดูดสายตา ศิลปินจะใช้ซอฟต์แวร์พิเศษหรือโปรแกรมพิกเซลอาร์ตเพื่อสร้างงานศิลปะพิกเซล สามารถนำไปใช้สร้างตัวละคร วัตถุ ทิวทัศน์ และองค์ประกอบอื่น ๆ ได้แบบครบเครื่อง ศิลปะแบบพิกเซลเต็มไปด้วยเสน่ห์ การที่จะสร้างผลงานออกมาชิ้นนึง จะเป็นการออกแบบที่ผสมผสานความเรียบง่าย และงานฝีมืออันพิถีพิถัน เพื่อสร้างผลงานที่ดึงดูดใจภายใต้ข้อจำกัดที่การออกแบบศิลปะชนิดนี้มี
เอกลักษณ์ในการออกแบบ Pixel Art
จุดเด่นในการออกแบบ Pixel Art คือจำนวนสีในภาพมีน้อย นอกจากนี้ ภาพพิกเซลยังเลียนแบบลักษณะต่าง ๆ ที่พบในกราฟิกวิดีโอเกมเก่า ๆ ที่เรนเดอร์โดยเครื่องจักรที่สามารถผลิตสีได้ครั้งละจำนวนจำกัดเท่านั้น นอกจากนี้ ศิลปินพิกเซลหลายคนมีความเห็นว่า การใช้สีจำนวนมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีค่าสีใกล้เคียงกันมาก ๆ นั้นไม่จำเป็น และทำให้ความสะอาดโดยรวมของภาพลดลง ให้มันยุ่งเหยิงมากขึ้น นักออกแบบ Pixel Art ที่มีประสบการณ์หลายคนแนะนำว่าอย่าใช้สีมากเกินความจำเป็น
แรงบันดาลใจในการออกแบบ Pixel Art ส่วนใหญ่มาจากโลกของวิดีโอเกม โดยเฉพาะเกมอาร์เคด เช่น Space Invaders (1978) และ Pac-Man (1980) และยังพบในคอนโซล 8 บิต เช่น Nintendo Entertainment System (1983) และ Sega Master System (1985)
การสร้างผลงานศิลปะดั้งเดิมบางรูปแบบ เช่น การปักลวด (รวมถึงครอสติช) และโมเสก และงานลูกปัดบางประเภท มีความคล้ายคลึงกับ Pixel Art มาก เนื่องจากเทคนิคการผลิตเหล่านี้สร้างภาพจากหน่วยสีขนาดเล็ก ดังนั้นเทคนิคนี้จึงคล้ายกับการทำงานของพิกเซลของคอมพิวเตอร์ดิจิทัลสมัยใหม่
